第2章 体力条去哪了? (第2/2页)
“哈……哈……动不了……动不了了……”
佐仓绫绝望地看着怪物高高举起的巨爪。
屏幕前的韩秋雪也傻眼了:“这就空精了?这第三下攻击和前两下的精力消耗完全不同啊?攻击模组明明看上去是一样的。难道这角色的心肺功能是摆设吗?!”
这就是硬核游戏的惩罚机制:力竭硬直。
在这致命的2秒钟里,玩家无法移动,无法防御,无法攻击。
“要硬吃一刀了。”
怪物的巨爪带着腥风呼啸而下。
“砰!”佐仓绫被拍飞了出去。
她重重地撞在废弃工厂的铁丝网上,铁丝网瞬间变形。一口鲜血从她嘴里喷了出来,染红了胸前的领结。
屏幕四周瞬间变得血红,手柄剧烈震动。
HP:5%(濒死警告)。
“痛……好痛……”
佐仓绫倒在地上,视线开始模糊。肋骨好像断了,呼吸都带着血腥味。她想哭,想喊妈妈,但喉咙里只能发出破碎的呜咽声。
韩秋雪看着屏幕上那个蜷缩在角落里瑟瑟发抖、满脸是血的少女,倒吸了一口凉气:
“嘶——这受击反馈,绝了!”
“这音效,这骨折的扭曲角度,还有这个濒死时的视听模糊特效……制作组是变态吗?做得这么真?”
他习惯性地试图使用元素瓶。
佐仓绫做了个抬手的动作。空空如也。没有血瓶。
“硬核到底啊。”韩秋雪的眼神变得犀利起来,原本慵懒的坐姿也变成了前倾的战斗姿态,“只有一条命,残血,空蓝,体力条还短。行,这才有挑战性。”
怪物正在逼近。它似乎在享受猎物的绝望,移动速度并不快。
韩秋雪盯着怪物身上那不断流淌的黑泥,突然发现了一个细节。
在怪物那团烂肉的中心,有一颗微微发光的红色核心,正随着它的呼吸一开一合。
弱点。
“原来机制在这儿。”韩秋雪深吸一口气,手指悬停在按键上。
现实中,佐仓绫原本已经痛得快要昏迷,突然感觉到一股冰冷而强大的意志接管了她的神经。
那种感觉,强行把她破碎的身体重新拼凑了起来。她不想站起来,但她的双腿违背了意志,颤抖着,却坚定地支撑起了身体。
她不想握住魔杖,但她的手指死死扣住了杖柄,指节因用力而发白。
“站起来。”
佐仓绫的脑海里,似乎听到了一个冷漠的声音。
怪物发起了最后的冲锋。
就在这一瞬间,韩秋雪按下了【前冲】+【重攻击】。
这不是逃跑,是自杀式的冲锋。
佐仓绫迎着怪物的血盆大口冲了过去。在即将被吞噬的前一秒,她利用体型娇小的优势,一个滑铲从怪物的胯下钻了过去。
起身、回旋。
手中的魔杖带着破风声,精准地、狠狠地捅进了怪物背后的那颗红色核心。
“噗嗤!”
【致命一击】
怪物发出一声凄厉的哀嚎,庞大的身躯剧烈抽搐,紧接着崩解,化作一滩黑色的死水。
战斗结束。
【猎物已宰杀】
韩秋雪松了一口气,靠在椅背上:“呼……这判定真极限。还能根据怪物动作进行交互。不过这打击感,爽!”
废墟中。
佐仓绫呆呆地站在原地,浑身沾满了黑色的恶臭粘液和自己的鲜血。她看着脚下渐渐消散的怪物尸体,又看了看自己还在颤抖的双手。
“我……赢了?”
还没等她庆祝死里逃生,一阵强烈的眩晕感袭来。
那是体力与精神双重透支的代价。粉色的身影晃了晃,扑通一声倒在了脏兮兮的水泥地上,昏了过去。
而在她昏迷前的最后一刻,她听到协会终端提示音:
【任务成功】
“妈妈的……医药费……”
少女的嘴角带着一丝安心的笑意,彻底失去了意识。