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第一千一百六十七章 为什么主角不是他们?

  第一千一百六十七章 为什么主角不是他们? (第2/2页)
  
  并且对游戏中的乔尔所作所为感到认同。
  
  也正是因为如此,所以在梦境记忆中《最后生还者》的续作推出后,才导致了口碑的一个滑铁卢。
  
  尽管从游戏的品质来说的话,《最后生还者》的续作依旧十分出色,例如游戏里面对画面的打造,还有在梦境记忆中第一次在画面演算上面做到了一个动作的极致。
  
  真正的将游戏与电影级的画面结合到了一起。
  
  在游戏中它,第一次完整的给玩家展现出了一个角色,从地上拿起衣服,然后套在身上的一个完整的动作。
  
  但这并不能掩盖它的缺陷。
  
  那就是对于游戏里面的角色,完全是置换了一个模子。
  
  披着乔尔的皮囊,但内在的灵魂却完全不一样了。
  
  而这也是让许多玩家愤怒的地方。
  
  而UEgame这边的《荣耀战警》则是采取了一种第三反应。
  
  那就是将AI的技术应用在了不同地图场景资源中的NPC,玩家的所作所为,能够根据场景中的NPC来作出反馈。
  
  这跟至始至终陪在玩家身边的伊丽莎白不一样,但却也给玩家带去了一个不一样的故事。
  
  尽管在官方的媒体评分,还有玩家口碑这一块要逊色于《生化奇兵:无限》,但在销量上面的话,《荣耀战警》还真的是一点没怂。
  
  可以说是《生化奇兵:无限》打的一个有来有回,甚至还更胜一筹。
  
  最主要的原因还是因为游戏属性。
  
  作为一款开放世界游戏,本身就要比线***销量要更高一些,这是游戏类型的限制。
  
  哪怕是神作。
  
  就如同《最后生还者》,可以说是线性向游戏中一个里程碑的神作了。
  
  但相比于同样是神作的开放世界题材游戏,《巫师:狂猎》《荒野大镖客:救赎》《GTA》等等,在销量上都是很难一战的。
  
  所以对此杨晨倒是也没有感觉到多意外。
  
  而UEgame这一次的大获成功,也是让游戏圈子里面的一些厂商感觉打上了一根兴奋剂。
  
  毕竟这些年来,星云游戏的势头实在是太猛了。
  
  尽管游戏行业并不是一个一家独大的行业,即便星云游戏每年都能够推出各种畅销游戏,但在每年的市场份额这一块也没有占据太大的比例。
  
  但关键是那明晃晃的销量,还有口碑着实是让人感觉有点望而生俱。
  
  如今UEgame则是用自己的实际行动证明了一件事情,那就是游戏市场这一块也不仅仅是只有星云游戏的声音,星云游戏也不是不可战胜的。
  
  当然唯一让各大有厂商,还有点心塞的地方。
  
  那就是UEgame跟星云游戏还是穿一条裤子的。
  
  拥有这样情绪的,尤其是网龙总裁的马磊最为强烈。
  
  从某种程度来说,星云游戏这应该也算是被战胜一次了吧?
  
  但为什么主角不是他们?
  
  如果是他们网龙该有多好?
  
  各种媒体头条立刻安排上。
  
  用三个字来形容,那就是:过年了!
  
  不过虽说如此,但这还是让许多的厂商进行起了一个话题的讨论。
  
  那就是在未来VR平台上的一个游戏趋势,是不是偏向于剧情的沉浸式体验。
  
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