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第一百九十九章 NPC抢补刀

  第一百九十九章 NPC抢补刀 (第2/2页)
  
  那么这么算来,NPC沼泽皇家近卫射手开场时不攻击,就是在等玩家先出手攻击!
  
  很像维斯特的行事风格!
  
  维斯特,可以算是在英雄无双的众多史诗英雄中的一位枭雄,极具野心而善于隐忍!
  
  平时表现得满足于服从塔塔利亚国王,只待时机一成熟,立即杀掉塔塔利亚的原国王取而代之!
  
  不得不说,这一次程序员设计的这个剧情,实在是很巧妙!
  
  不但突出了NPC的阴险的性格特征,而且还符合了游戏公司的利益!
  
  游戏公司举行游戏中的活动,最浅显的目的就是为了宣传、为了扩大影响力、为了吸引玩家!
  
  只有先给玩家一点“免费的午餐”,才会有玩家自带其他配菜,玩家才会愿意在游戏中投入更多!
  
  但是还不能给玩家过多的甜头,给了过多的甜头,会降低游戏的寿命、减少游戏公司的收入、影响游戏平衡问题……
  
  总之,游戏公司的大型活动,要做得适度!
  
  ……
  
  棱子使劲摇了摇头,自己又想远了!
  
  游戏公司怎么运作跟自己没关!自己现在只想好好抢点功勋值!
  
  棱子开始计算自己的远程部队伤害:130只的一阶弓箭手,5攻击2~3的基础伤害,棱子战略攻击4,装备额外增加战略攻击10,公会加成也有一点战略攻击,总共拥有15点战略攻击加成;口水龙防御8,HP80;130只弓箭手平均直箭伤害就是520点,一次带走6只口水龙,但是现在大多数都是半箭伤害,每次也就是260点伤害,只能带走3只口水龙!
  
  20只大精灵射手是9攻击,4~6的基础伤害,二连射一轮射出两箭,一箭直射能打口水龙180点伤害,半箭伤害二连射打180点伤害!
  
  两支远程部队集火,一次秒掉5只半口水龙!
  
  一队口水龙中剩下的15只,往往都会被NPC沼泽皇家近卫射手抢走!
  
  每一轮齐射才只能有5只口水龙的功勋值入账!
  
  这样的常规刷功勋方法,功勋值的增长太慢!
  
  棱子刚刚已经想明白了AI判定规律,仔细想来:现在最效率的刷功勋办法就是在系统NPC兵种补刀玩家的功勋值前,先它们一步补刀!
  
  这样一轮齐射就能杀6~7只口水龙了,效率提升20%~40%!
  
  不过这样就成了自己抢玩家的功勋值了!
  
  棱子看了看占据了一大片石墙的日本战国公会玩家,也许抢别人的功勋值,自己心里会有一点小小的愧疚,但是抢小日本应该算自己是位爱国者了吧!
  
  而且这个小日本的战国公会跟自己,跟自己公会的其他人都有过冲突,自己抢他们的功勋,“正当防卫”啊!
  
  棱子一边操作自己的部队补着刀抢功勋值,一边慢慢靠近日本战国公会的方向……
  
  
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